﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

// 飞行道具表字段
public class FlyObjectTableData : TableData
{
    public int ID;
    public string Name;
    public string Path;
    public float Speed;
    public float NoTargetFlyDis; // 无目标飞行距离
    public float MaxFlyDistance; // 最大飞行距离(容错使用)
    public float Radius;
}

// 飞行道具表
public class FlyObjectTable : ConfigTableBase<FlyObjectTableData, FlyObjectTable>
{
}
